Vídeo de una speeder bike (moto deslizadora), concretamente la Aratech 74-Z, el modelo utilizado por el Imperio, a radio control.
Impresionante.
Si queréis saber más, visitad esta web
lunes, 30 de marzo de 2015
jueves, 26 de marzo de 2015
CONTADORES PARA AFDI. Ayuda de juego
Contadores para jugar a AfdI y marcar en que gastamos las ventajas y/o las desventajas en combate.
Incluye dados azules, negros, +1a defensa, sin cobertura, con cobertura, sin efectos por entorno, incremento de la dificultad de la siguiente acción, incremento para la siguiente habilidad, ....
Descarga:
Hoja 1
Hoja 2
Hoja 3
Yo he estado utilizando una versión anterior que hice y los veo muuuuuuuy útiles, pero no hice todos los que tenía que hacer, así que lo he modificado.
Si los usáis y veis algún fallo decídmelo, que seguro que algo se me ha pasado o se puede mejorar.
Incluye dados azules, negros, +1a defensa, sin cobertura, con cobertura, sin efectos por entorno, incremento de la dificultad de la siguiente acción, incremento para la siguiente habilidad, ....
Descarga:
Hoja 1
Hoja 2
Hoja 3
Yo he estado utilizando una versión anterior que hice y los veo muuuuuuuy útiles, pero no hice todos los que tenía que hacer, así que lo he modificado.
Si los usáis y veis algún fallo decídmelo, que seguro que algo se me ha pasado o se puede mejorar.
lunes, 23 de marzo de 2015
Personajes Estrella Rendida para AfdI (II)
Continuamos con la entrada anterior y sumamos los dos personajes que faltaban de la sección extraible de la aventura Estrella Rendida ya convertidos del sistema D6 para Al filo del Imperio.
No creo que vuelva a escribir y maquetar todo el módulo, pero si quiero cambiar lo necesario para jugarlo con el sistema del juego de FFG/EDGE, como tipos de tiradas y sus dificultades. Conforme tenga cosas útiles las compartiré aquí.
Os pongo las fichas (incluyen las dos anteriores en un mismo documento)
¡¡¡Spoiler!!!Si no eres el Director de Juego (DJ) mejor no lo leas!!!! te perderás la diversión!!!!
Descargar AQUÍ
¿Qué os parecen? Se aceptan todas las sugerencias sobre cambios... He utilizado el conversor del que ya hablamos en este blog AQUÍ y que podéis descargar AQUÍ
No creo que vuelva a escribir y maquetar todo el módulo, pero si quiero cambiar lo necesario para jugarlo con el sistema del juego de FFG/EDGE, como tipos de tiradas y sus dificultades. Conforme tenga cosas útiles las compartiré aquí.
Os pongo las fichas (incluyen las dos anteriores en un mismo documento)
¡¡¡Spoiler!!!Si no eres el Director de Juego (DJ) mejor no lo leas!!!! te perderás la diversión!!!!
Descargar AQUÍ
¿Qué os parecen? Se aceptan todas las sugerencias sobre cambios... He utilizado el conversor del que ya hablamos en este blog AQUÍ y que podéis descargar AQUÍ
jueves, 19 de marzo de 2015
Personajes Estrella Rendida para AfdI (I)
Una nueva ayuda para Al filo del Imperio.
De la época de WEG/JOC tenemos muchos módulos para Star Wars D6. Algunos de estos módulos están muy bien (Cacería humana en Tatooine, Comando Shantipole,...)
Casi todos los he dirigido más de una vez y creo que voy a volver a dirigir el módulo oficial para D6, Estrella Rendida pero adaptado a AfdI, así que he empezado a pasar los personajes de un sistema a otro.
ATENCIÓN: Si vas a jugar este módulo como jugador, no sigas leyendo o te estropearás la partida a ti y a tus compañeros.
De momento solo tengo 2, el Capitan Kolaff y Walex Blissex conforme tenga tiempo ( y ganas) iré pasando los demás.
Lo podéis descargar AQUÍ
Actualizado para corregir la INT de Walex Blissex a 5
Si algo no os convence, cambiadlo, que esto es solo mi versión de estos personajes para AfdI.
De la época de WEG/JOC tenemos muchos módulos para Star Wars D6. Algunos de estos módulos están muy bien (Cacería humana en Tatooine, Comando Shantipole,...)
Casi todos los he dirigido más de una vez y creo que voy a volver a dirigir el módulo oficial para D6, Estrella Rendida pero adaptado a AfdI, así que he empezado a pasar los personajes de un sistema a otro.
ATENCIÓN: Si vas a jugar este módulo como jugador, no sigas leyendo o te estropearás la partida a ti y a tus compañeros.
De momento solo tengo 2, el Capitan Kolaff y Walex Blissex conforme tenga tiempo ( y ganas) iré pasando los demás.
Lo podéis descargar AQUÍ
Actualizado para corregir la INT de Walex Blissex a 5
Si algo no os convence, cambiadlo, que esto es solo mi versión de estos personajes para AfdI.
Iliustraciones Jernhest
Volvemos con Jernhest, el juegode rol steampunk, ambientación de Aventuras en la Marca del Este, del que ya hablé AQUÍ y AQUÍ actualización de su blog, han puesto unas ilustraciones de las clases de personaje.
Me han gustado muuuucho y he decidió compartirlas
La web original es ESTA
Y la que más me ha gustado a mí, Paikila Brundders (a.k.a Garrapato), Goblin/Cazarrecompensas N5
Ya debe faltar poco para que los libros salgan a los mecenas. La verdad es que tengo mucha curiosidad por ver que tal está y ganas de tenerlo en mis manos.
Me han gustado muuuucho y he decidió compartirlas
La web original es ESTA
Y la que más me ha gustado a mí, Paikila Brundders (a.k.a Garrapato), Goblin/Cazarrecompensas N5
Ya debe faltar poco para que los libros salgan a los mecenas. La verdad es que tengo mucha curiosidad por ver que tal está y ganas de tenerlo en mis manos.
lunes, 16 de marzo de 2015
Comparativa de tamaño de naves en Star Wars II
Selección de imágenes de naves de Star Wars que he encontrado navegando por la red, para comparar sus diferentes tamaños.
En esta entrada anterior podréis ver un par de imagenes con muchas de las naves más famosas de la Ciencia Ficción (películas, series, ...), incluida Star Wars y comprar sus tamaños..
jueves, 12 de marzo de 2015
Traducción de la acción gratuíta no oficial Snap Roll.
Ya he traducido lo más importante de la acción gratuita (no oficial) Snap Roll, que ya comenté en otra entrada anterior AQUÍ, y que me parece muuuy útil y recomendable.
Si la jugáis y creéis que se puede modificar algo para mejorarla, no dudéis en comentarlo para incluirlo.
EVASIÓN APRESURADA.
Acción gratuita.
Sólo Piloto: Sí
Silueta: 1-4
Velocidad: 2 +
Permite a los
pilotos utilizar la maniobrabilidad de la nave (o vehículo) y su propia habilidad
excepcional para reaccionar rápidamente al fuego enemigo. El piloto realiza
rápidas maniobras para evitar o reducir
el daño que ese ataque va a producir a
su nave.
Cuando su nave es golpeada con éxito en combate por una
tirada de artillería, el piloto puede optar por realizar una acción gratuita de
evasión
apresurada y reducir el daño del
ataque en una cantidad igual a la suma de la maniobrabilidad de la nave más sus
rangos en Pilotar (vehículos
planetarios o espaciales, lo que sea aplicable al vehículo que está pilotando). Esta esquiva repentina pone a la nave, y al piloto, bajo un
estrés extremo y grandes fuerzas g; cuando se toma esta acción gratuita, la nave sufre 3 puntos de Tensión de
Sistemas (sin contar el blindaje) .
Además, el piloto sufre 3 puntos de Tensión (Sin contar la protección) ya que
esas mismas fuerzas g, lo aplastan, y lo agotan.
Si una persona está
usando un traje de vuelo que reduce la cantidad de tensión por golpes críticos
a la nave, la tensión que sufre por realizar evasión apresurada se reduce
a 1. Los droides son inmunes al daño de Tensión personal, siempre y cuando se
encuentren en una estación, o tengan algún otro medio para fijarse al interior de la nave.
Lo que permite esto es
que una nave (o vehículo) muy maniobrable, pero frágil, sobreviva a un golpe o dos, a costa de empujar
sus sistemas más y más cerca de la parada. También puede dar a un gran piloto
la capacidad de recibir un pocos impactos adicionales en una nave menos
maniobrable mientras que su habilidad de piloto sea mayor que la puntuación de maniobrabilidad
negativa de una nave. Los esbirros no serían capaces de utilizar esta acción
porque no pueden sufrir Tensión voluntariamente. Esto previene que la "horda de TIE" ,todo un clásico,
se convierta en demasiado mortal, al
tiempo que ese enemigo rival o némesis se convierte en algo más que un desafío.
Fomenta que un piloto invierta más en su habilidad de pilotaje, ya que cada
rango es otro punto de daño bloqueado cuando se hace una evasión apresurada.
Como sugerencia, un
objetivo puede usar una Pifia en la tirada de ataque para evasión apresurada sin costo
(Tensión de Sistemas y/o Tensión
Personal).
Otra posibilidad es que el atacante pueda gastar una
cantidad de Ventajas para infligir los 3 puntos de Tensión a todos los
ocupantes del vehículo, no sólo el piloto. Probablemente eso requeriría
utilizar 3 Ventajas o 1 Crítico.
También hubo una sugerencia de permitir que un atacante
utilice un Crítico para evitar que su objetivo pueda hacer evasión apresurada hasta el final del siguiente turno del atacante.
Entonces, ¿cómo
quedaría este trabajo con algunas naves y vehículos emblemáticos en el papel?
Echemos un vistazo a unas cuantas naves
con un piloto con la habilidad adecuada a Rango 2.
Y-Wing: 0 Maniobrabilidad, 10 Umbral
TS, evasión apresurada reduce el daño
por 2 - permite al piloto reducir el daño en 2 tres veces. Ayuda a definir el
Y-Wing como ", bombardero robusto fiable"
X-Wing: 1 Maniobrabilidad, 10 Umbral TS evasión apresurada reduce el daño en 3.
Incluso mejor que el Y-Wing, el piloto es capaz de prolongar su tiempo de
participación gracias a la alta capacidad de maniobra del X-Wing.
A-Wing: 3 Maniobrabilidad, 6 Umbral TS, evasión
apresurada reduce el daño en 5. El piloto A-Wing es capaz de ignorar
prácticamente algunos golpes, pero no puede hacerlo muy a menudo (sólo dos
veces, suponiendo que no haya más Tensión de Sistemas infligida a la A-Wing).
La falta de un droide astromecánico o tripulante adicional limita aún más la
capacidad del piloto para restaurar Tensión de Sistema.
B-Wing:
-1 Maniobrabilidad, 6 Umbral TS, evasión
apresurada reduce el daño en 1. A
menos que el piloto esté excepcionalmente calificado, la acción de evasión apresurada está desaconsejada a
excepción de circunstancias de vida o muerte en que un punto de daño significa
la destrucción del B -Wing.
Z-95 Cazacabezas: 1 Maniobrabilidad, TS Umbral 8, evasión apresurada reduce el daño en 3. Tan bueno como el X-Wing,
pero con menos Tensión de Sistema para jugar y sin astromecánico un piloto Z-95
sólo podía hacerlo dos veces.
TIE Fighter: 3 Maniobrabilidad, TS
Umbral 8, evasión apresurada reduce
el daño en 5. Un piloto TIE Rival (o uno pilotado por PJs) significa mantener a ese piloto Imperial
experto en la acción, y representa a un talentoso piloto imperial.
TIE Interceptor: 3 Maniobrabilidad, TS
Umbral 8, evasión apresurada reduce
el daño en 5. El mismo que el TIE anterior, perfecto para cualquier persona en
un escuadrón como 181º del Barón Fel.
Defensor TIE: 2 Maniobrabilidad, TS
umbral 10, evasión apresurada reduce
el daño en 4. Al tener un punto extra de
armadura sobre los anteriores realmente daría el mismo resultado
YT-1300: -1 Maniobrabilidad TS umbral 15, evasión apresurada reduce el daño por 1. nuestro primer carguero, mínimamente eficaz
como el B-Wing, pero con un alto umbral de la tensión y la presencia de un
tripulante que pueda reparar el daño de
Tensión de Sistemas , lo convierte en una opción que podrá realizar más veces.
YT-2400: 0 Maniobravilidad, TS umbral 18, reduce el
daño por 2. Más maniobrable y más resistente que la 1300, con mayor umbral de
TS, lo que le permite realizar evasión
apresurada un mayor número de veces.
Moto
Deslizadora 74-Z de Aratech:
1 Maniobrabilidad, TS Umbral 4, reduce el daño en 3. Podría hacer evasión apresurada una vez, suponiendo
que no hay daños en la tensión del sistema en el vehículo. Da aun PC o NPC la
oportunidad de sobrevivir a un impacto.
T-47 Snowspeeder: 0 Maniobravilidad, TS Umbral 6, reduce el
daño en 2. Como la moto deslizadora anterior,
evasión apresurada daría la
capacidad de sobrevivir posiblemente al impacto del cañón de un Andador
Imperial, pero sólo 1.
T-16 Skyhopper: 3 Maniobravilidad, TS Umbral 6, reduce los
daños en un 5.Un evasión apresurada para
el Skyhopper es casi la única forma en que podía sobrevivir en un impacto de
cualquier tipo de cañón láser, e incluso entonces sólo retrasa lo inevitable.
miércoles, 11 de marzo de 2015
Mapa de la Galaxia de Star Wars. Ayuda de juego.
Dando un repaso a lo que ha sacado y piensa sacar EDGE sobre Al filo del Imperio he encontrado, en los contenidos que tienen para descargar AQUÍ, este mapa, que me parece genial.
Por si alguno aun no lo había visto (y para no perderlo yo y tenerlo a mano siempre en mis partidas) lo subo al blog.
http://www.edgeent.com/sisimg/downloadable/galaxy_map.jpg
Para verlo más grande botón derecho del ratón sobre la imagen y ver imagen o clic con la rueda del ratón.
Yo he subido uno que ocupa menos (1,83 Mb) pero en la web original tenéis uno de mayor peso y calidad (6,46 Mb). Totalmente recomendado.
Por si alguno aun no lo había visto (y para no perderlo yo y tenerlo a mano siempre en mis partidas) lo subo al blog.
http://www.edgeent.com/sisimg/downloadable/galaxy_map.jpg
Para verlo más grande botón derecho del ratón sobre la imagen y ver imagen o clic con la rueda del ratón.
Yo he subido uno que ocupa menos (1,83 Mb) pero en la web original tenéis uno de mayor peso y calidad (6,46 Mb). Totalmente recomendado.
martes, 10 de marzo de 2015
Pilotos de TIE con su caza. Ayuda AfdI
Mas pilotos de caza TIE, concretamente para el Interceptor TIE con sus cazas.
El primero tiene el mismo piloto (rival) que el caza TIE/Ln que puse AQUÍ, el segundo un piloto más capacitado con Agilidad 4 y el tercero es un antagonista, con sus talentos y más rangos en pilotar y artillería.
Es una opción, cada cual puede hacer los pilotos para sus partidas como crea conveniente, pero creo que estos pueden servir. Si es así, aquí los tenéis para usarlos.
Este último puede ser un hueso duro de roer con la acción gratuita (no oficial) que permite reducir el daño de los impactos sufridos a costa pagar un coste en Tensión de Sistemas y para el piloto, que comentaba AQUÍ.
Ya casi lo tengo traducido, pero me falta un buen nombre para ponerle en español ¿Alguna sugerencia?
El primero tiene el mismo piloto (rival) que el caza TIE/Ln que puse AQUÍ, el segundo un piloto más capacitado con Agilidad 4 y el tercero es un antagonista, con sus talentos y más rangos en pilotar y artillería.
Es una opción, cada cual puede hacer los pilotos para sus partidas como crea conveniente, pero creo que estos pueden servir. Si es así, aquí los tenéis para usarlos.
Este último puede ser un hueso duro de roer con la acción gratuita (no oficial) que permite reducir el daño de los impactos sufridos a costa pagar un coste en Tensión de Sistemas y para el piloto, que comentaba AQUÍ.
Ya casi lo tengo traducido, pero me falta un buen nombre para ponerle en español ¿Alguna sugerencia?
sábado, 7 de marzo de 2015
Imagenes de Harrison Ford y su accidente de avioneta
El héroe de Indiana Jones y La guerra de las galaxias, Harrison Ford,
fue trasladado al hospital en Santa Mónica, después
de que la avioneta que pilotaba se estrellara la tarde de este jueves
en un campo de golf al poco de despegar.
El actor no tiene heridas de gravedad, y la red no ha tardado ensacarle punta XD.
Esperemos que se recupere bien y pronto.
Algunos de los que más me han gustado.
Batman Vs Vader. Final alternativo
En una entrada anterior puse un corto no profesional de casi 5 minutos y medio "Batman Vs Vader" que a mí me parece impresionante, totalmente recomendado.
Un par de capturas de pantalla.
Pues bien, han hecho un final alternativo y aquí lo tenéis.
Aquí lo tenéis
¿Cual os gusta más? Difícil elección, yo me quedo con el 1º, pero por
poco... La verdad es que el segundo también es un final "lógico". Se lo
han currado...
Dejad vuestros comentarios.
Que lo disfrutéis.
Un par de capturas de pantalla.
Pues bien, han hecho un final alternativo y aquí lo tenéis.
Aquí lo tenéis
Dejad vuestros comentarios.
Que lo disfrutéis.
viernes, 6 de marzo de 2015
Life inside Jabba the Hutt.
Pequeño documental, de 20 minutos, sobre Jabba el Hutt que nos cuenta los secretos que están detrás de su "funcionamiento" y como le daban vida para El retorno del Jedi.
Contiene muchas secuencias del rodaje, imágenes esquemáticas y demás, lo que lo hace interesante aunque no sepas inglés (si, en ingles y sin subtítulos)
https://vimeo.com/channels/staffpicks/118751672
Algunas capturas de pantalla.
Espero que os guste y os parezca interesante.
Nos vemos en la próxima entrada
Contiene muchas secuencias del rodaje, imágenes esquemáticas y demás, lo que lo hace interesante aunque no sepas inglés (si, en ingles y sin subtítulos)
https://vimeo.com/channels/staffpicks/118751672
Algunas capturas de pantalla.
Espero que os guste y os parezca interesante.
Nos vemos en la próxima entrada
jueves, 5 de marzo de 2015
Ayuda para Walküre. Iniciativas
Se me pasó en su momento, pero han vuelto a recordarlo
+Sergio Rebollo se curró una aplicación informática para llevar el control de la iniciativa en CDB Engine para usar tanto online como descargar y usar ofline. En el tablet va de lujo. Es una de esas cosas que apuntando en un folio al final puede cansar, pero así se hace en un momento y es muy sencillo.
Este es el enlace
http://cdbcp.srebollo.com/
Que lo disfrutéis.
miércoles, 4 de marzo de 2015
Combates de naves más peliculeros y menos "mortales". Ayuda para AfdI
Se trata de una acción gratuita como reacción que el piloto puede realizar cuando le impactan en combate con naves o vehículos para reducir el daño recibido a costa de sufrir 3 puntos de tensión tanto el piloto como la nave.
Se reducen tantos puntos como resulte de sumar los rangos en pilotar con la maniobrabilidad de la nave.
Os recomiendo la entrada original, aunque está en ingles. Ésto es un resumen muy rápido.
Lo tengo que probar, pero me parece una idea muuuuy buena para hacer los combates más peliculeros y que se note el vehículo y la habilidad del piloto a la hora de "aguantar" en un combate difícil y/o contra muchos enemigos.
Cuando lo testee un poco os comentaré más y si os animáis a probarlo no dudéis en comentarlo por aquí, para que todos nos beneficiemos de esa experiencia y opinión.
Os pongo de nuevo el enlace, para los despistados ;)
http://fragmentsfromtherim.blogspot.com.es/
Está en inglés. Si termino usándolo, cosa muy probable, os pondré aquí la traducción de todo lo necesario.
Hasta la próxima entrada.
lunes, 2 de marzo de 2015
Conversor D6 a AfdI
En el foro oficial de Edge han puesto un post que contiene una hoja de Excel para convertir de forma muy rápida y sencilla una ficha de personaje del sistema D6 al sistema de Al filo del Imperio.
No lo he probado en partida, pero tiene muuuuy buena pinta, la verdad.
Si lo probáis agradecería que comentarais vuestra opinión, que seguro nos será útil a todos.
Actualización: Dirección al foro de EDGE para bajarlo traducido al castellano.
La dirección al post en el foro de Edge
http://www.edgeent.com/tema/28532-sistema_de_conversion
Para bajarlo más rápido, el enlace que dejo en ese post alfarobl.
https://plus.google.com/+LuisAlfaro/posts/LesJTkx39th
Como siempre, espero que os guste y/o os sea útil.
No lo he probado en partida, pero tiene muuuuy buena pinta, la verdad.
Si lo probáis agradecería que comentarais vuestra opinión, que seguro nos será útil a todos.
Actualización: Dirección al foro de EDGE para bajarlo traducido al castellano.
La dirección al post en el foro de Edge
http://www.edgeent.com/tema/28532-sistema_de_conversion
Para bajarlo más rápido, el enlace que dejo en ese post alfarobl.
https://plus.google.com/+LuisAlfaro/posts/LesJTkx39th
Como siempre, espero que os guste y/o os sea útil.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)